Koodausjärjestelmä

Ohjelma käyttää seuraavanlaista kuuden tunnuskentän koodausta:

Useimmissa editointi- ja laskentatoiminnoissa, joissa käytetään koodikenttiä, on painike 'Koodi'. Osoita ensin hiirellä kenttää, jota haluat editoida. Oletusarvona on kenttä T3. Painamalla näppäintä Koodi, saat listan käytettävissä olevista koodeista.

Painamalla Koodi Ctrl-näppäimen kanssa T3-kentässä avataan systeemikoodien lista.

Koodit-näppäimellä on erityinen toiminto kentissä 2 (viivanumero) ja 4 (pistenumero).

T2 saat joko 0 (nolla) tai suurimman viivanumeron + 1 (ensimmäisen vapaan).

T4 saat joko 1 (yksi ) tai suurimman pistenumeron + 1 (ensimmäisen vapaan).

Jos haluat T3-kentän koodilistaan vain aktiivisen tiedoston koodit, paina Shift-Koodi. Listaan tulevat kaikki aktiivisen tiedoston koodit sekä selitys niille koodeille, jotka löytyvät koodilistalta. Alt-Koodi hakee vastaavasti koodit kaikista elementtilistan tiedostoista.

3D-Win käsittelee taiteviivat kokonaisuuksina riippumatta niiden viivanumerosta. Viivanumeron muuttaminen nollaksi ei siis tee pisteistä hajapisteitä eikä hajapisteiden viivanumeron muuttaminen liitä niitä viivoihin. Pisteiden ja viivojen editointitoiminnoista löytyy tarvittavat toiminnot viivojen tekemiseen ja hajottamiseen. Viivanumeroilla on merkitystä ainoastaan silloin, kun tietoa muunnetaan formaatteihin, jotka perustuvat viivanumerokoodaukseen (esim. MM ja Geonic).

Taiteviivojen luonne myös pakottaa kaikille viivan pisteille saman pintatunnuksen T1, viivanumeron T2 ja koodin T3. Tästä voi aiheutua ongelmia luettaessa formaatteja, jotka koodaavat viivan sekaan pistemäisiä kohteita, kuten esimerkiksi kaivoja viemäriputken viivaan. Tällöin aineisto on luettava muuntimen kautta niin, että nämä pisteet kopioituvat viivasta erillisiksi hajapisteiksi.

Tunnuskenttien lisäksi pisteillä ja viivoilla voi olla ominaisuustietoa. Ominaisuustiedon määrä on käytännössä rajaton ja siihen päästään käsiksi klikkaamalla useimmissa dialogeissa olevaa ominaisuusrastia, joka samalla kertoo onko pisteellä ominaisuustietoa. Pisteille sallitut ominaisuudet määritellään kooditiedostossa.

Pisteiden ja viivojen sorttaus käyttää samaa alfanumeerista järjestystä kuin koodilista.

T1 Pintatunnus

Määrää piirtoasetukset poikki- ja pituusleikkauskuvissa. Pintakoodaus vaikuttaa myös massalaskentaan.

T2 Viivanumero

T3 Lajikoodi

Määrää piirtoasetukset normaalikuvissa

T4 Pistenumero

T5 Vapaa tunnus

Esimerkiksi laatutunnus

T6 Kontrollikenttä

Maastomittaustoiminnoille ja viivan kulkutavalle.

51 sulje viiva alkupisteeseensä

52 täydennä kolmeen pisteen suorakaide

53 kopioi viivan viimeinen piste seuraavan alkupisteeksi

60 suora viiva

61 splinikäyrä

62 kahden pisteen kaari

63 kolmen pisteen kaaren ensimmäinen piste

64 kolmen pisteen kaaren keskimmäinen piste

65 jatkuva kaari koko viivalla

66 jatkuva kaari alkaa

67 jatkuva kaari loppuu