Komentorivin parametrit

Komentorivillä voidaan antaa erilaisia asetusparametreja. Nämä voidaan asettaa esimerkiksi ohjelman käynnistysikonin asetuksissa ohjelmatiedoston nimen jälkeen. Vaihtoehtoisesti voidaan käyttää tiedostoa Argument.ini.

Asetustiedosto

Valitsimella /S määrätään asetustiedosto, joka korvaa normaalisti käytettävän asetustiedoston threedee.ini. Kaikki asetukset luetaan tästä tiedostosta ja käyttäjän tekemät muutokset asetuksiin tallentuvat sinne.

Esim.: "c:\Program Files\3D-system\3D-Win6\threedee.exe" /Sc:\users\name\file.ini

Valitsimella /R voidaan antaa asetustiedosto, joka korvaa vain osan normaalin threedee.ini -tiedoston asetuksista. Jos annetaan vain pelkkä tiedostonimi, etsitään sitä oletuksena käyttäjän asetushakemistosta.

Esim.: "c:\Program Files\3D-system\3D-Win6\threedee.exe" /R"special.ini"

Asetushakemisto

Valitsimella /U määrätään asetushakemiston koko polku, joka korvaa normaalisti käytettävän asetushakemiston Omat tiedostot/3D-System/3D-Win.

Esim.: "c:\Program Files\3D-system\3D-Win6\threedee.exe" /Uc:\users\name\

Jos hakemistopolussa on välilyöntejä, on se laitettava lainausmerkkeihin:

Esim.: "C:\Program Files\3D-system\3D-Win6\threedee.exe" /U"c:\Omat tiedostot\testi\"

Hakemistopolun osana voidaan käyttää systeemin ympäristömuuttujia, kuten esimerkiksi käyttäjän nimeä USERNAME:

Esim.: "C:\Program Files\3D-system\3D-Win6\threedee.exe" /Uc:\users\%USERNAME%\

Tällöin kullekin käyttäjälle muodostuu oma asetushakemisto omalla käyttäjänimellä c:\users\-hakemiston alle.

Tiedostoryhmä

Tiedostoryhmä, joka sisältää luettelon tiedostoista. Kaikki tiedostot ladataan sisään. Oletuspääte on *.pj, mutta tiedosto tunnistetaan automaattisesti päätteestä riippumatta.

Esim.: "c:\Program Files\3D-system\3D-Win6\threedee.exe" c:\users\name\file.pj

Muut tiedostot

Yksi tai useampia luettavia tiedostoja. Oletuksena tiedostojen formaatit tunnistetaan normaalien tunnistussääntöjen mukaan.

Esim.: "c:\Program Files\3D-system\3D-Win6\threedee.exe" c:\users\name\file.xyz

Formaatit

Luettavan tiedoston formaatti voidaan määrätä valitsimilla /I ja /T. Valitsimella /I määrätään formaatin nimi ja valitsimella /T tarvittaessa formaatin tyyppi seuraavilla kirjaimilla: V=vektoritiedosto, R=rasterikuva, O=havaintokirja, B=kairaus, M=maastomalli, A=tiegeometria. Oletuksena formaatin nimeä etsitään ensin vektorimunninlistasta ja sitten muista tyypeistä.

Esim.: "c:\Program Files\3D-system\3D-Win6\threedee.exe" /TA /ILandXml c:\users\name\file.xml

Kirjoitus

Komentoriviltä luettu tiedosto voidaan myös automaattisesti kirjoittaa ulos jollain formaatilla. Tämä tapahtuu valitsimilla /F ja /O. Valitsimella /F määrätään kirjoitettavan tiedoston nimi ja valitsimella /O kirjoitusformatti. Formaatin tyyppi määräytyy normaalisti luetun tiedoston tyypin mukaan. Jos kirjoitettavalle tiedostolle annetaan pelkkä nimi ilman polkua, käytetään kirjoitukseen luetun tiedoston hakemistoa. Kirjoittamisen jälkeen ohjelma lopetetaan automaattisesti.

Esim.: "c:\Program Files\3D-system\3D-Win6\threedee.exe" /TA /ILandXml c:\users\name\file.xml /OXRoad /Ffile.vgp

Sarjamuunnos

Kokonainen hakemisto voidaan muuntaa sarjamuunnoksella määräämällä valitsimella /B luettava hakemisto. Valitsimella /F määrätään tässä tapauksessa kirjoitushakemisto. Valitsimilla /I, /O ja /T määrätään normaalisti luku- ja kirjoitusmuuntimet sekä tiedostojen tyyppi kuten edellä. Muunnoksen jälkeen ohjelma lopetetaan automaattisesti.

Esim.: "c:\Program Files\3D-system\3D-Win6\threedee.exe" /TA /ILandXml /Bc:\users\name\ /OXRoad /Fc:\users\name\dir\