glTF on json-pohjainen formaatti 3D-malleille. Muunnin on yhteinen kaikille tiedostotyypeille.
Pienet koordinaattiarvot (alle 10000 m) kirjoitetaan tiedostoon suoraan. Isompien arvojen kanssa haetaan alueen keskipiste ja vähennetään se koordinaattiarvoista. Tämä johtuu siitä, että formaatti ei pysty tallentamaan isoja koordinaattiarvoja riittävällä tarkkuudella.
Tiedostopääte: GLTF, B3DM
Kirjoittaa nurkkapisteille normaalivektorit. Normaalit lasketaan ympäröivien kolmioiden normaalien keskiarvona. Oletuksena normaalit tekevät nurkista pyöristettyjä. Jos käytetään tasaisia normaaleja, nurkat ja reunat ovat teräviä, mutta tiedostot ovat huomattavasti suurempia.
Kirjoittaa myös taiteviivat. Tämä tarvitaan vektoritiedostojen ja tiegeometrioiden kanssa.
Pakkaa binääritiedon json-tiedoston sisään base64-koodauksella. Muuten binääriteto pidetään erillisessä bin-päätteisessä tiedostossa.
Kirjoittaa kaikki elementtilistan tiedostot yhteen glTF-tiedostoon. Yksi näkymä -asetus kirjoittaa kaikki tiedostot samaan näkymään. Muutoin mallit tallentuvat eri näkymiin, joista vain ensimmäinen on alussa näkyvissä.
Kaaren osituksen jänteen maksimietäisyys kaaresta.
Siirtoa käytetään nostamaan taiteviivoja mallin kolmioiden yläpuolelle, jotta ne erottuisivat paremmin.
Kirjoittaa Cesium 3D-tiilen. Tämä tehdään aina maapallokeskisessä ECEF-koordinaatistossa (EPSG 4978).
Katso myös: Yleiset erikoisasetukset.