Koordinaatit

Vektorikuvien koordinaattimuunnokset ja rajaukset.

Koordinaattimuunnokset tehdään luettaessa järjestyksessä: Käännä XY, Kertominen, Lisäys, Matematiikka, Järjestelmä, Helmert, Rajojen tarkistus

Ja kirjoitettaessa järjestyksessä: Rajojen tarkistus, Helmert, Järjestelmä, Matematiikka, Lisäys, Kertominen, Käännä XY

OK-painike Shift-näppäimen kanssa hakee näytön alueen minimi- ja maksimikoordinaateiksi.

Rasterikuvien koordinaattimuunnokset.

Lisäys

Koordinaatteihin lisättävät vakiot.

Kerroin

Kertoimet koordinaattien arvoille. Esimerkiksi 1000.0 muuttaa metrit millimetreiksi ja 0.001 päinvastoin.

Minimi, Maksimi

Muunnettavan alueen rajat. Mahdollistaa aineiston leikkaamisen luettaessa ja kirjoitettaessa. Voidaan käyttää esimerkiksi nollakoordinaattien poistoon tiedostosta.

Käännä XY

Vaihtaa koordinaattien X- ja Y-arvot keskenään.

Kirjoita Z

Käytetään joidenkin formaattien yhteydessä valitsemaan joko 2D- tai 3D-formaatin kirjoitus.

Pyöristä

Pyöristää desimaalit tarkalleen annettuun tarkkuuteen sekä lukemisessa että kirjoittamisessa.

Desimaalit

Kirjoitettaessa käytettävä koordinaattien desimaalien määrä.

Matematiikka, Järjestelmä, Helmert

Matematiikka on erillinen koordinaateille suoritettava muunnosfunktio. Nimen on täsmättävä muunnoksen nimeen koordinaattimuunnoksen listalla.

Järjestelmä tekee muunnoksen kahden tunnetun koordinaattijärjestelmän välillä. Rasterimuunnos käyttää nopeampaa affiinista muunnosta. Oletuksena listoissa näytetään kaikki käytettävissä olevat koordinaattijärjestelmät. Tarpeettomat kansalliset järjestelmät voidaan poistaa ohjelman käynnistysasetuksissa.

Helmert on joko Helmert tai affiinisen muunnoksen parametrit sisältävä tiedosto. Jos HEL-tiedoston sijaan antaa AFF-tiedoston, ohjelma tekee affiinisen muunnoksen.

Koordinaattimuunnokset on määriteltävä erikseen lukuun ja kirjoitukseen. Toisin kuin koodimuunnokset, matemaattisten muunnosten suuntaa ei voida kääntää automaattisesti.